라공

커뮤니티 '필드' 확장팩

60,000원

라공에디션자캐커뮤커뮤니티팩확장팩series:community_kit필드조사

캐릭터가 세계를 탐험하면서 이벤트를 만났으면 좋겠어!
지역을 이동하고, 탐색하고, 소문도 듣고…
실시간으로 다른 캐릭터들의 활동도 볼 수 있으면 좋겠다!

탐색 · 미니맵 · 외침 — 라이브로 움직이는 세계가 필요한 분!

필드 탐험, 실시간 타임라인, 소문 시스템을 제공하는 확장팩입니다.
캐릭터들이 세계를 탐험하고 상호작용하는 RP 환경을 구현합니다.


한눈에 보기

지역 탐색 · 일일 제한 자동 리셋 인터랙티브 미니맵 실시간 타임라인 필드 스크립트 필드 상점 거리별 소문 전파 외침 [!] 키워드 CSV 일괄 등록 모바일 반응형

이 확장팩은 커뮤니티 기본 확장팩 위에서 동작합니다. 기본팩이 먼저 설치돼 있어야 해요.

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지역 탐색 시스템

캐릭터마다 현재 위치가 따로 관리돼요.

각 지역에는 일일 탐색 횟수 제한이 있고, 매일 정해진 시각에 자동으로 리셋됩니다.

캐릭터별 위치 추적

캐릭터마다 현재 어디에 있는지 DB에 기록돼요.

지역 타입 5종

일반, 안전, 상점, 이벤트 — 지역마다 성격을 부여할 수 있어요.

일일 탐색 제한

기본 2회/최대 10회. 너무 길게 머무는 것도, 무한정 도는 것도 막을 수 있어요. 페이지 로드 시 자동 리셋이 동작합니다.

허브 지역

최초 진입 시 자동으로 허브 지역으로 배치돼요. 위치 정보가 깨져도 허브로 복구되니 운영자가 손댈 필요가 없습니다.


실시간 타임라인

필드의 핵심은 "지금 같은 지역에 누가 있고, 뭘 하고 있는지" 보이는 거예요.

타임라인이 라이브로 갱신되어, 페이지를 새로고침하지 않아도 다른 캐릭터의 활동이 흘러 들어옵니다.

타임라인 활동

카테고리 공유 vs 개별 분리

일반 지역은 같은 카테고리끼리 타임라인을 공유하고, 상점·세션·이벤트 같은 거점은 자체 타임라인으로 분리됩니다.

멘션 기능 내장

@캐릭터명으로 같은 지역의 다른 캐릭터를 호출할 수 있어요. 같은 지역에 없으면 그 사실도 본인 타임라인에 알려 줍니다.


필드 스크립트 엔진

기본팩의 스크립트 엔진과는 별도로, 필드 전용 스크립트가 동작합니다.

관리자가 키워드를 등록하면 캐릭터가 본문에 [키워드]를 적었을 때 그 결과가 자동 실행돼요.

필드 전용 변수

현재 위치, 동행 캐릭터, 인접 지역 같은 필드 컨텍스트를 변수로 꺼내 쓸 수 있어요.

긴급 상황 오버레이

<긴급>으로 설정된 키워드가 포함되어 있을 경우, 화면에 위험 오버레이를 띄우고 선택지를 제공해요.

랜덤 · 자원 증감 · 조건문

주사위, 포인트/아이템 지급, if/else 분기까지 — 빌더에서 클릭으로 설정합니다.

연쇄 키워드

특정 키워드에 연쇄 반응(chain reaction)을 설정하면, 주변 캐릭터들이 연쇄 키워드를 사용할 수 있어요. [발표] -> [박수]

스크립트 일괄 관리 + 캐릭터 위치 일괄 관리
관리자 페이지에서 스크립트를 키워드/카테고리별로 검색·일괄 수정하고, 캐릭터 위치도 한 번에 조정할 수 있어요. 운영 중 사고가 나도 빠르게 복구 가능.


 소문 시스템

캐릭터가 시끄러운 행동을 하면 그 소문이 인접 지역으로 자동 전파돼요.

소음 기반 전파 로직

키워드별 소음 레벨

'폭발', '비명' 같은 키워드는 소음 3, '외침'·'전투'는 2, '공격'은 1, 일반 대화는 0. 소음이 거리보다 크면 그 지역에 소문이 도착합니다.

거리에 따른 표현 변화

인접 지역은 "OO에서 뭔가 일어나고 있는 것 같다..." 처럼 모호하게, 광장(허브) 같은 멀리 있는 곳에는 "OO에서 소동이 있었다는 소문이 돈다."처럼 구체적으로 보이도록 자동 생성됩니다.

연쇄 반응(Chain Reaction)

특정 키워드는 연쇄 반응을 발동해서, 다음 키워드를 누가 사용하면 보너스가 발생하는 식의 흐름을 만들 수 있어요. 지속 시간도 따로 설정합니다.

소문은 캐릭터가 직접 보지 못한 사건을 자연스럽게 흘려 주는 장치예요. 세계관에 "거리감"이 생기고, 떨어진 지역들이 한 세계 안에서 연결됩니다.


시그니처

외침(방송) 시스템

이 확장팩의 핵심 기능. 한 캐릭터의 외침이 지역 경계를 넘어 모든 지역의 타임라인에 [외침]으로 동시 표시됩니다.

어떻게 동작하나요?

1. [!] 키워드 입력

본문에 [!]를 포함해서 글을 작성하면 외침이 발동합니다. 다른 키워드들과 함께 써도 됩니다.

2. 지정 아이템 1개 자동 소모

기본팩의 커뮤니티 설정 → cc_broadcast_item_code에서 외침에 필요한 아이템을 지정해요. 외침이 발동되면 해당 아이템이 인벤토리에서 1개 차감됩니다.

아이템이 부족하면 외침은 발동되지 않고, "OO이(가) 필요합니다." 메시지로 안내해요.

3. 전 지역 타임라인에 [외침] 표시

외침은 [외침] 배지와 함께 글머리에 붙어 송출돼요. 같은 카테고리뿐 아니라 다른 지역에서도 같은 메시지가 노출됩니다. (애니메이션 슬라이드인 + 펄스 효과 내장)

4. 타임라인 자동 누적

외침은 ft_broadcast=1로 기록되어, 어느 지역에서 보든 같은 외침을 시간순으로 확인할 수 있어요. 사후 추적도 깔끔합니다.

왜 아이템 소모인가?
외침은 강력한 만큼 남발되면 노이즈가 됩니다. 아이템 소모 구조로 자연스럽게 빈도를 조절하고, 운영자는 어떤 아이템(소모품/유료/이벤트 한정)을 외침 매체로 쓸지 자유롭게 정할 수 있어요. 외침 = 봉화, 외침 = 마법진, 외침 = 통신석 — 세계관에 맞춰 의미를 부여하기 좋습니다.

[!] 포함 글 작성 → 아이템 보유 확인 → 1개 소모 → 전 지역 타임라인 송출

관리자 — 지역/스팟 CRUD + CSV 일괄

필드 운영의 무게는 "지역을 얼마나 빨리 추가하고 고치느냐"에 달려 있어요.

이 팩은 운영 속도를 우선해서 설계됐습니다.

지역 · 스팟 관리

지역 추가/수정/삭제

지역 이름, 카테고리, 타입, 위험도, 일일 탐색 횟수, 허브 여부까지 한 화면에서 설정합니다.

스팟 별도 관리 (권한 체크 내장)

지역 내부의 세부 스팟은 별도 화면에서 관리하고, 스팟 수정 시에는 권한 체크가 추가로 들어가요.

맵 연결(field_connection) 편집

어떤 지역에서 어떤 지역으로 갈 수 있는지 그래프 형태로 관리. 미니맵이 이 연결을 그대로 그려 줍니다.

CSV 일괄 등록 / 일괄 업데이트

지역이 수십 개 넘어가면 하나씩 만들기 힘들죠? CSV 템플릿을 다운로드해서 채워 넣고, 한 번에 등록·갱신할 수 있어요.

운영 도구

캐릭터 위치 관리

특정 캐릭터를 강제로 다른 지역으로 옮기거나, 상태를 idle/explore/battle/rest로 바꿀 수 있어요. 운영 사고 시 빠르게 복구 가능.

스크립트 배정 / 일괄 관리

지역별로 어떤 스크립트가 활성화되어 있는지 한눈에 보고, 일괄로 켜고 끌 수 있어요.

비상 상황(emergency)

전 캐릭터 일시 정지, 강제 허브 복귀 같은 긴급 조치를 한 화면에서 실행합니다.

알림 관리(noti)

필드 알림(field_notification)을 직접 발송하거나 정리할 수 있어요.


모바일 반응형

768px 브레이크포인트로 모바일 레이아웃이 자동 전환돼요.

상단 상태바 / 사이드바

데스크톱에선 상태와 네비게이션을 한 화면에서 보여 주고, 모바일에선 자동으로 숨김 처리해서 본문에 집중할 수 있어요.

미니맵 / 하단바 / BGM

좁은 화면에서 방해되는 요소들은 모바일에서 자동 숨김. 필요한 핵심(타임라인 + 입력)만 남겨서 채팅처럼 사용할 수 있어요.

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설치법

기본팩이 먼저 설치돼 있다고 가정하고 안내합니다.

압축 해제 → FTP /html에 드래그 앤 드랍 → 관리자 > 커뮤니티 관리 > 필드 테이블 생성 → 지역 등록 → 메뉴 추가

외침을 쓰려면 한 가지 추가 설정!
기본팩 커뮤니티 설정 > cc_broadcast_item_code에 외침 매체로 쓸 아이템 코드를 지정해 주세요. 미설정 시 외침 키워드는 일반 글로 처리됩니다.


의존성

필요한 것

커뮤니티 기본 확장팩 (필수)

이 확장팩은 기본팩 위에서만 동작합니다. 캐릭터 시스템, 인벤토리, 아이템, 스크립트 엔진 등 기본 인프라를 그대로 사용해요.

특히 외침 시스템은 기본팩의 cc_broadcast_item_code 설정과 인벤토리 시스템을 직접 호출합니다.

라공 에디션

라공 에디션이 설치된 환경에서 동작합니다.


묶어 사면 더 저렴해요!

필드 확장팩을 예정해 둔 커뮤니티에서 사용될 추가적인 패키지가 있으실까요?
만약, 필드 조사 중 체력이나 정신력 등의 차감을 할 예정이라면 전투 패키지의 '스탯 시스템'이 필요합니다.

RPG팩

커뮤니티 기본 확장팩 298,000원
전투 확장팩 100,000원
필드 확장팩 60,000원
정가 합계 458,000원
번들 10% 할인 458,000원   412,200원

45,800원 절약 · 구성품을 모두 새로 구매할 때의 절약액입니다.

이미 구매한 팩이 있어도 번들 할인을 받을 수 있나요?

기존 구매 상품도 번들 구성에 포함돼요.

로그인 후 기존의 유효한 구매 상품과 이번에 구매할 상품으로 번들 구성을 모두 갖추면, 이번에 새로 구매하는 구성품에만 번들 할인이 적용돼요.

번들 할인과 시리즈 할인은 중복 적용되지 않으며, 이번 결제에 적용 가능한 할인 중 더 유리한 쪽을 적용합니다. 과거 결제 금액을 다시 계산하거나 차액을 환급하지는 않아요.

위 번들 가격은 구성품을 모두 새로 구매할 때의 금액이며 쿠폰·포인트 적용 전입니다. 실제 결제 금액은 주문 화면에서 확인해 주세요.


신뢰 · 안정성

즉시 다운로드 · 영구 사용

구매 즉시 ZIP 파일을 받아 그대로 설치할 수 있어요. 펀딩이나 일정에 묶이지 않습니다.

운영 데이터 보호

인벤토리 차감(외침), 위치 이동, 스크립트 실행은 트랜잭션으로 묶여 있어, 동시 요청 상황에서도 데이터가 어긋나지 않습니다.

플랫폼 정책에 흔들리지 않는 자체 공간

자체 호스팅 + 그누보드 기반이라, 외부 SNS 플랫폼의 정책 변경에 따라 운영이 흔들리지 않아요.

## 포함 파일

adm/
└── community/
    ├── field.php
    ├── field/
    │   ├── character/
    │   │   ├── field_character.php
    │   │   └── field_character_update.php
    │   ├── core/
    │   │   ├── add.php
    │   │   ├── emergency.php
    │   │   ├── list.php
    │   │   ├── map.php
    │   │   ├── map_update.php
    │   │   ├── noti.php
    │   │   ├── spot.php
    │   │   ├── spot_update.php
    │   │   ├── timeline.php
    │   │   ├── update.php
    │   │   └── update_bulk.php
    │   ├── field_check.php
    │   └── script/
    │       ├── csv_template.php
    │       ├── field_script_ajax.php
    │       ├── field_script_assign.php
    │       ├── field_script_manage.php
    │       ├── field_script_update.php
    │       └── field_script_update_old.php
    ├── field_install.php
    ├── install/
    │   └── field.sql
    └── tabs/
        └── field.php
community/
├── css/
│   └── field.style.css
├── field/
│   ├── action.php
│   ├── ajax_history.php
│   ├── characters.php
│   ├── index.php
│   ├── minimap.php
│   ├── notifications.php
│   ├── script.php
│   ├── stats.php
│   └── timeline.php
└── lib/
    └── field.lib.php
extend/
└── field_config.php

**총 36개 파일**

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궁금한 사항이 해결되지 않으셨나요? QnA 게시판에서 문의하실 수 있습니다.

완료

기본팩과 함께 업데이트해 주세요.

  • 필드 첫 화면에 접이식 "처음이신가요?" 안내를 넣었습니다. 처음 방문할 때만 자동으로 펼쳐지고, 이후에는 접힌 채 있습니다. 안내는 이전에 타임라인 맨 위에 길게 깔려 있던 글을 옮긴 것입니다.
  • 남은 조사 횟수가 0일 때 "다음 초기화 14:00" 식으로 초기화 시각을 보여 줍니다. 초기화 시각이 이미 지났으면 "내일"을 붙입니다.
  • 화면 갱신이 3번 연속 실패(로그아웃, 네트워크 끊김 등)하면 화면 위에 "연결이 끊겼습니다. 새로고침" 배너를 띄웁니다.
  • 글자 수가 모자란 채로 보내면 알림 창 대신 입력창 아래의 글자 수 안내가 흔들리며 강조됩니다.
  • 스크립트에 설정한 쿨다운이 필드 액션에서 실제로 적용됩니다. 같은 캐릭터가 쿨다운 안에 같은 키워드를 다시 쓰면 남은 시간을 안내하고 막습니다.
    지금까지는 스크립트에 쿨다운을 넣어도 필드 액션에서는 적용되지 않았습니다. 쿨다운 값을 넣어 둔 스크립트는 업데이트 후부터 실제로 제한되니, 의도하지 않은 값이 들어 있지 않은지 스크립트 목록을 한 번 확인해 주세요.
  • 필드 액션을 보낼 때 글자 수(최대·최소)·키워드 형식·상태(조사 시작은 대기 상태에서만, 조사 종료는 조사 중에만 등)를 먼저 확인하고, 통과하지 못하면 글이 기록되거나 외침 아이템이 소모되기 전에 안내 문구와 함께 멈춥니다.
  • 필드 안의 상점 구매는 그 상점이 있는 지역에 있을 때만, 그 상점의 상품만 구매할 수 있습니다. 상점 나가기도 상점 지역에서만 됩니다. 권한 확인을 보완했습니다.
  • 숨은 브라우저 탭에서는 필드 화면이 5초마다 갱신하던 것을 멈추고, 탭으로 돌아오면 바로 한 번 갱신한 뒤 다시 시작합니다.
  • 필드 화면의 새로고침·이전 메시지·맨 아래로 버튼에 이름을 달아 화면 읽기 프로그램에서도 알 수 있게 했습니다.
  • 필드 화면의 안내(내용 입력 요청, 더 불러올 메시지 없음, 수량 오류, 긴급 상황 안내, 단축키 안내, 전송 실패 등)가 브라우저 알림 창 대신 화면 안 알림으로 나옵니다. (커뮤니티 기본 KIT가 있는 사이트 기준, 없으면 기존 알림 창)
  • 필드 설치 중 오류가 나면 실패한 항목과 이유를 화면에 보여 주고, 설치가 끝난 뒤 필드 테이블이 실제로 만들어졌는지 확인합니다. 이전에는 실패해도 "설치되었습니다"로 나왔습니다.
  • 이동·긴급 상황·멘션·연쇄 알림 기록이 저장되지 않거나 잘리던 문제를 수정했습니다. 예전에 설치한 사이트의 타임라인 저장 형식은 처음 쓸 때 자동으로 넓혀집니다. 새로 설치하는 사이트는 처음부터 넓게 만들어집니다.
  • 긴급 상황·멘션·연쇄 알림이 같은 지역의 다른 사람 타임라인에도 보이던 문제를 수정했습니다. 이제 본인 것만 보입니다.
  • 연쇄 반응 키워드가 소음을 들은 캐릭터 각각에게 따로 발급되는데도 지역 전체에서 하나만 조회되던 문제를 수정했습니다. 연쇄 알림과 키워드는 본인 몫만 나옵니다.
  • 해결되지 않은 긴급 상황이 없는데도 긴급 키워드를 입력해 긴급 보상 스크립트를 반복해서 받을 수 있던 문제를 수정했습니다. 긴급 상황이 없으면 일반 키워드처럼 처리됩니다. 보상 지급 확인을 보완했습니다.
  • 같은 긴급 상황에 키워드를 동시에 두 번 보내거나 시간 초과와 겹쳐도 보상·패널티가 한 번만 적용되도록 수정했습니다. 제한시간이 지난 뒤 액션을 보내면 화면이 알려 주기를 기다리지 않고 바로 시간 초과로 처리합니다.
  • 긴급 키워드로 쓴 글도 최대 글자 수를 지키도록 했습니다. 긴급 상황 대응은 이전처럼 최소 글자 수 제한이 없습니다.
  • 긴급 키워드가 일반 상황의 '다음에 쓸 키워드' 안내에 섞여 나오던 문제를 수정했습니다.
  • 저장된 키워드가 없는 초기 상태에서는 아무 글자나 키워드로 통과하던 문제를 수정했습니다. 등록된 스크립트나 기본 동작 키워드만 쓸 수 있습니다.
  • 키워드 형식(1~50자, 일부 특수 문자 불가)을 서버에서 확인합니다. 어긋나면 사용할 수 없다고 안내합니다.
  • 상태가 맞지 않아 실패하는 조사 시작·종료나 외침 아이템 사용이 실패했는데도 글이 남고 아이템이 줄던 문제를 수정했습니다. 외침 아이템을 쓰지 못하면 글도 기록하지 않습니다.
  • 키워드가 길어 한 칸에 담기지 않을 때 글 기록이 실패하던 문제를 수정했습니다. 표시되는 키워드가 50자까지 잘립니다.
  • 스크립트 결과의 기본 문구("…행동을 시도했지만 아무 일도 일어나지 않았다")에 이름이나 키워드의 따옴표가 있으면 글자가 어긋나던 문제를 수정했습니다.
  • 이름에 %나 _가 들어간 캐릭터가 있으면 필드의 모든 글이 그 캐릭터에 대한 멘션 알림으로 잡히던 문제를 수정했습니다.
  • 스탯 시스템이 꺼져 있거나 스탯이 없는 캐릭터에게 HP 100·MP 50이 가짜 기본값 막대로 보이던 문제를 수정했습니다. 값이 없으면 막대를 숨깁니다.
  • 위치 복구 때 "위치 복구: …" 문구가 화면 맨 위에 찍혀 레이아웃이 깨지던 문제를 수정했습니다.
  • 필드 화면의 최고관리자 전용 기능이 특정 아이디 두 개에만 켜지던 것을 실제 최고관리자 계정 기준으로 바꿨습니다.
  • 상점·재화 이름이 설정되지 않았을 때 통화 이름 기본값을 '크레딧'에서 '포인트'로 바꿨습니다. 필드 상점·통계 화면에도 같은 기본값이 적용됩니다.
  • 필드 화면에 타인이 심은 코드가 그대로 실행될 수 있었던 문제를 수정했습니다. 두상 이미지 주소는 안전한 형식만 받습니다. (최신 커뮤니티 기본 KIT 기준)
  • 다른 회원의 정보가 불필요하게 노출되던 문제를 수정했습니다.
  • 필드 요청의 출처 확인을 보완했습니다.
  • 새로 설치한 사이트에서 필드 화면의 지역 인원과 같은 지역 캐릭터 목록이 나오지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 긴급 상황이 일어나면 주변 지역의 캐릭터에게 연쇄 키워드가 주어지는데, 새로 설치한 사이트에서는 주변 지역을 찾지 못하던 문제를 수정했습니다.
  • 사용하지 않는 옛 스크립트 관리 화면 파일을 제거했습니다.
    업데이트 파일을 덮어써도 서버에 남아 있는 옛 파일은 지워지지 않습니다. 아래 파일을 서버에서 직접 지워 주세요.
    adm/community/field/script/field_script_manage.php
  • 필드 공지사항 삭제가 안 되던 문제를 수정했습니다.
  • 지역 목록의 카테고리 일괄 변경이 관리자 확인 단계에서 거부되어 변경되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 지역 삭제, 시설(상점·던전) 연결 해제 등 관리자 화면의 변경 작업에 확인 절차를 보완했습니다. 권한 확인을 보완했습니다.
  • 지역·상점·던전 이름에 따옴표가 있으면 같은 이름 확인이 어긋나거나, 시설 연결·해제 버튼이 눌리지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 조사 횟수 초기화 시각에 시간 형식이 아닌 값이 저장되지 않도록 했습니다.
  • 스크립트 할당 결과 안내에 카테고리 이름의 따옴표가 있으면 알림이 깨지던 문제를 수정했습니다.
  • 스크립트 할당 화면에서 카테고리나 지역 필터로 검색하면 목록이 아니라 다른 화면으로 튕기던 문제를 수정했습니다.
  • 필드 관리자 화면에서 스크립트 할당 선택·해제가 쉬워졌습니다.
  • 지역 추가·수정에 배경 이미지 주소 입력 옆 미리보기가 생겼습니다. 배경 이미지를 바꾸면 바로 갱신되고 주소가 비었거나 잘못되면 빈 칸으로 보입니다.
  • 필드 설치 화면에서 존재하지 않는 설치 파일을 가리키던 '각성 시스템' 항목을 없애고, 던전 설치 파일이 이 팩에 없으면 던전팩에서 설치하라고 안내합니다.
  • 지역 BGM 입력 안내를 '유튜브 주소'로 바로잡았습니다.
  • 지역 목록 제목 줄에 '지역 추가' 버튼을 두었고, 지역이 하나도 없으면 첫 지역을 만들라고 안내합니다.
  • 필드 관리자 화면 전체를 다른 확장팩과 같은 모양으로 정리했습니다. 설치 화면은 공통 틀로, 지역 추가는 '기본 정보' 구획과 접이식 'CSV로 한꺼번에 등록' 구획으로 나눴습니다. 지역 목록은 종류별 개수 요약과 상태 배지·위험도 이름으로 보여 주고 설명은 한 줄로 줄여 보여 줍니다. 공지는 사용 여부를 배지로 보여 주고 표 정렬을 맞췄으며, 사용 여부 입력은 선택 버튼으로 바뀌었습니다. 타임라인 관리는 검색 칸을 한 줄 검색 영역으로 모았고, 스크립트 할당은 목록·필터 모양을 통일했습니다.
  • 캐릭터 위치 화면에 시작 지역 구획을 따로 두었고, 캐릭터 표에 소유자 닉네임과 지역 종류를 한글로 보여 줍니다.
  • 지도 안내와 장소 연결 설명을 화면 위쪽 가이드로 옮겼고, 인접 지역 지도 높이를 줄였습니다. 화면 전환 메뉴는 구분 버튼 줄로 바꿨습니다.
  • 지역 추가·수정과 필드 설정의 저장 버튼 이름을 '저장'으로 바꿨습니다.
  • 인접 지역 관리에서 미배치 지역을 한 번 눌러 고른 뒤 지도 칸을 눌러 놓을 수 있습니다. 끌어 놓기가 어려운 터치 화면에서도 쓸 수 있습니다.
  • 장소 연결 화면에 연결할 지역이 없으면 '상점 지역 추가'·'던전 지역 추가' 버튼이 나오고, 누르면 지역 타입이 미리 골라진 추가 화면으로 이동합니다.
  • 필드 내역 창과 소지품 창의 탭 강조가 따라 움직입니다. (에디션 2.2.0과 함께 쓸 때)
완료
  • 던전 확장팩 없이 기본팩+필드팩만 설치한 사이트에서 필드 타임라인이 표시되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 환경에서 필드 설정 저장이 실패하던 문제를 수정했습니다.
  • 스크립트 할당 목록의 미리보기 버튼을 정리했습니다. 목록에서 내용을 바로 확인할 수 있고, 특수문자가 포함된 키워드에서 버튼이 깨져 보이던 문제도 함께 해결됐습니다.
완료
  • 필드 관리자 메뉴의 지도, 스크립트 할당, 캐릭터 배치 항목이 올바른 관리 화면으로 이동하도록 수정했습니다.
  • 스크립트 관리 화면을 직접 열었을 때 관리자 화면 구성이 깨질 수 있던 문제를 수정했습니다.
완료
  • '겉보기 필드 상태'와 '전투팩 활동 상태 캐시'가 서로 어긋나는 문제 해결
완료
  • 전투/상태이상 기능이 함께 설치되지 않은 환경에서 필드 첫 화면 상단에 fatal error가 뜨던 문제를 수정.
  • 필드 지도, 필드 목록, 캐릭터, 스크립트 관리 쪽의 관리자 이동 경로와 저장 흐름을 정리.
  • 필드팩 단독 설치 환경에서도 상태이상 관련 함수가 없어 화면이 멈추지 않도록 처리.
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