커뮤니티 융합팩
- 기본팩과 함께 사용할 때 융합 관리 항목이 실제 설치 상태에 맞게 보이도록 개선했습니다.
- 전체 커뮤니티 키트 점검 기준에 맞춰 다운로드 파일을 오늘 기준 패키지로 교체했습니다.
"같은 카테고리 아이템 N개를 모아서, 더 좋은 걸로 변환하고 싶어!"
"레시피 한 줄 한 줄 다 짜기는 귀찮은데, 분류 단위로 굴리면 훨씬 편할 것 같아."
"성공/실패가 있는 가챠 같은 융합을 만들고 싶어. 실패해도 뭔가 떨어지면 좋겠고."규칙 한 번 등록해서, 분류 안에서 자유롭게 굴러가는 융합 시스템이 필요한 분!
분류 기반 융합 규칙 · 성공률 판정 · 실패 보상
레시피 없이도 굴러가는 변환 시스템, 한 팩에.

기본팩의 조합(레시피)은 "정확히 이 아이템 + 저 아이템 조합 → 결과물 1개" 흐름입니다.
이 확장팩의 융합은 "이 분류 N개를 던지면 → 같은(또는 다른) 분류에서 랜덤 1개가 나오는" 규칙 기반 시스템이에요. 두 시스템을 같이 써도 충돌하지 않고, 각각 다른 운영 톤을 만들 수 있습니다.
융합의 핵심은 규칙(Rule)이에요.
"어떤 분류의 아이템을 몇 개 받아서, 어떤 분류에서 랜덤 1개를 줄지" — 이걸 한 번만 등록하면 됩니다.

융합 규칙 등록 폼 — 입력/출력/성공률/실패 처리를 한 화면에서 설정
"이 카테고리에 속한 아이템만 받는다" 또는 "이 타입(it_type) 아이템만 받는다" 중에서 골라요.
카테고리는 기본팩 아이템 분류, 타입은 자유 입력 태그 같은 개념입니다.
몇 개를 던져야 한 번 융합이 굴러갈지 정해요. 같은 아이템을 여러 개 넣어도 되고, 분류 안에서 다른 아이템을 섞어 넣어도 됩니다.
ex. '요리재료'타입의 아이템 아무 거나 3개 -> ①딸기+바나나+사과 / ②딸기+딸기+딸기 모두 가능
성공 시 어디서 결과물을 뽑을지 정해요. 출력 분류에 속한 활성 아이템 중에서 완전 랜덤 1개가 지급됩니다.
슬라이더로 직관적으로 조절. 30%면 빡빡한 도전, 90%면 거의 보장. 운영 톤에 맞춰 자유롭게 조정합니다.
실패하면 재료가 그냥 사라집니다. 가장 빡빡한 모드. 고난이도 융합에 어울려요.
실패 시 정해 둔 보상 아이템 1종을 줘요. "실패해도 위로금처럼 쪼가리 하나는 떨어진다" 운영에 딱.
실패 시에도 별도 분류에서 랜덤 1개를 뽑아 줍니다.
레시피 없이 분류로만 굴러가는 게 강점!
"요리 재료 타입에서 3개 → 요리 타입에서 랜덤 1개" 같은 규칙을 한 줄만 등록하면, 그 분류의 아이템이 늘어나도 자동으로 풀이 같이 커집니다.
규칙이 등록되면, 캐릭터는 해당 분류의 아이템을 보유한 상태에서 융합을 시도할 수 있어요.
투입 수량이 맞는지, 보유 분류가 맞는지, 인벤토리에 충분한 수량이 있는지 확인합니다. 하나라도 안 맞으면 즉시 중단 — 재료 손실 없음.
귀속 아이템이 있으면 귀속분부터 먼저 소모합니다. 모든 차감은 트랜잭션 안에서 동작.
주사위를 굴려 성공률 이하면 성공. 성공 시 출력 풀에서 랜덤 1개를 뽑아 지급합니다.
실패해도 설정한 모드(없음/고정/랜덤)대로 보상이 자동으로 지급돼요.
입력 아이템, 결과(성공/실패), 결과 아이템, 굴린 주사위까지 전부 로그에 남고, 트랜잭션이 커밋됩니다.
중간 어디서든 실패하면 통째로 롤백 — 데이터가 어긋나지 않아요.
스택 한도 확인은 자동!
결과 아이템 보유 한도가 꽉 차 있으면 기본팩 인벤토리 로직이 알려 줍니다. 재료를 날리고 결과물을 못 받는 사고는 발생하지 않아요.
기본팩의 커뮤니티 타임라인 스킨은 융합 확장팩이 설치돼 있을 때만 작성 폼에 '융합' 탭을 자동으로 노출해요.
유저는 글을 쓰면서 그 자리에서 융합을 굴리고, 결과가 그대로 타래에 출력됩니다.

타임라인 작성 폼 — 융합 탭에서 규칙 선택 → 재료 선택 → 실행
융합 확장팩이 설치돼 있지 않으면 탭 자체가 숨겨져요. 기본팩만 쓰는 운영자에게는 화면이 늘어나 보이지 않습니다.
성공/실패, 투입 재료, 결과 아이템이 타래 본문에 자동으로 정리돼요. 별도 RP 글을 따로 쓰지 않아도 흐름이 자연스럽게 이어집니다.
자주 헷갈리는 부분이라 정리해 드려요.
두 시스템은 다른 시스템이고, 같이 써도 충돌하지 않습니다.
예를 들면 — "정확한 레시피로 만드는 아이템"은 조합으로, "잡템 N개를 던져 운에 맡기는 가챠형 변환"은 융합으로 굴리면 두 가지 운영 톤이 자연스럽게 공존해요. 시스템이 충돌하지 않으니 같은 커뮤니티 안에서 둘 다 활성화해도 됩니다.
관리자 페이지의 커뮤니티 관리 > 경제 > 융합에서 전부 다뤄요.
파일이 4개라 구조가 단순해서, 익숙해지는 데 오래 걸리지 않습니다.
등록된 융합 규칙을 목록으로 보여줘요. 입력 분류, 출력 분류, 성공률, 사용 여부를 한눈에 확인합니다.
한 화면에서 입력 모드, 출력 모드, 수량, 성공률 슬라이더, 실패 처리까지 전부 설정. 규칙 모드에 따라 필요한 필드만 자동으로 보여요.
라공에디션과 커뮤니티 기본팩이 먼저 설치돼 있어야 해요.
기본팩 메뉴얼은 여기(링크)를 참고해 주세요.
이 확장팩은 기본팩의 아이템(community_item) · 인벤토리(community_inventory) · 카테고리(community_item_category) 테이블과 함수를 사용합니다. 기본팩이 설치돼 있지 않으면 규칙을 등록해도 굴릴 재료가 없어요.
베이직팩
20,000원 절약 · 세 팩을 같이 장바구니에 담으면 자동 적용됩니다.
번들 할인 외에도 시리즈 할인이 적용되어 있어서 같은 가격이 아니더라도 커뮤니티 기본 확장팩의 구매자라면 계열 할인가에 구매할 수 있습니다!
분류 미스매치, 수량 부족, 비활성화 규칙 — 어떤 케이스든 재료를 차감하기 전에 차단합니다. 유저가 잘못 눌러도 손실이 없어요.
구매 즉시 ZIP 파일을 받아 그대로 설치할 수 있어요. 펀딩이나 일정에 묶이지 않습니다.
가장 작은 확장팩이지만, 처리 흐름은 정공법입니다.
파일이 6개라 가볍지만, 트랜잭션·토큰·검증은 다른 큰 확장팩과 동일한 기준으로 작성돼 있어요. 구조가 단순한 만큼 유지보수도 쉬워서, 운영하면서 규칙을 늘려가기 편합니다.
## 포함 파일
adm/
└── community/
└── economy/
└── fusion/
├── fusion.php
├── fusion_delete.php
├── fusion_form.php
└── fusion_update.php
community/
└── lib/
└── fusion.lib.php
extend/
└── fusion_config.php
**총 6개 파일**