커뮤니티 '레이드' 확장팩 업데이트
기본팩·전투팩과 함께 업데이트해 주세요.
- 레이드 참가 창에서 참가 전에 턴 제한 시간과 규칙("턴마다 커맨드 1회, 미제출 시 대기")을 미리 볼 수 있게 되었습니다.
- 레이드 지도에 확대(+)·축소(−) 버튼이 생겨, 터치 화면에서도 두 손가락 없이 지도 크기를 조절할 수 있습니다. 모바일에서는 지도가 기본 상태에서 너무 작아지지 않습니다.
- 레이드 지도의 캐릭터를 키보드(Enter, Space)로도 고를 수 있게 되었습니다.
- 레이드 화면의 연결이 끊기면 화면 위에 "연결이 끊겼습니다 · 새로고침" 안내가 뜹니다. 연결이 돌아오면 안내가 사라집니다.
- 레이드에 참가하면 캐릭터가 "레이드 중" 활동 상태가 됩니다. 던전·필드 탐험 등 다른 활동 중인 캐릭터는 레이드에 참가할 수 없고, 레이드가 끝나거나 탈퇴하거나 관리자가 레이드를 삭제·종료하면 상태가 풀립니다.
한 캐릭터가 여러 활동에 동시에 들어가 있지 않도록 한 것입니다. 기간이 긴 레이드를 열 때는 참가 전에 회원들에게 알려 주세요. - 턴 시간이 다 지나면 타이머에 "시간 초과" 대신 "턴 처리 중…"이 표시됩니다.
- 레이드 결과 화면의 포인트 보상 이름이 "크레딧" 고정에서 사이트에 설정한 화폐 이름으로 표시됩니다.
- 레이드 화면의 안내(제출 실패, 사거리 밖, 채팅 전송 실패 등)가 알림 창 대신 화면 하단의 짧은 토스트로 나옵니다.
- 레이드 화면에서 사이트 BGM 플레이어가 조작부를 가리지 않도록 숨기고 곡을 멈추며, 화면을 떠나면 되돌립니다.
- 관리자 레이드 목록에서 진행 중·일시정지 상태의 레이드는 삭제 대상으로 고를 수 없습니다. 삭제 확인 창에는 레이드 이름과 참가자 수가 함께 나옵니다. 행마다 삭제 버튼도 생겼습니다.
진행 중인 레이드를 실수로 지우는 일을 막기 위한 변경입니다. 진행 중인 레이드를 지우려면 먼저 종료해 주세요. - 관리자 레이드 만들기 화면에서 고를 맵 템플릿이나 크리쳐가 없으면, 먼저 만들어야 한다는 안내와 이동 링크가 나옵니다.
- 관리자 퀵슬롯 화면에 고를 수 있는 아이템 개수가 표시되고, 고를 아이템이 없으면 아이템 관리로 가는 안내가 나옵니다.
- 관리자가 레이드 상태를 종료·취소·실패·비활성으로 바꾸면 참가자의 레이드 중 상태가 함께 풀립니다.
- 연타하거나 동시에 눌러 같은 턴에 커맨드가 두 번 제출되던 문제를 수정했습니다. 제출하는 동안 스킬 바가 잠기고, 서버에서도 한 턴에 한 번만 받습니다. 기존 사이트에 같은 턴 중복 기록이 있으면 오래된 한 건만 남기고 정리됩니다.
이미 같은 턴에 두 번 제출된 기록이 있는 사이트는 업데이트 후 먼저 제출된 한 건만 남습니다. - 마지막 한 자리에 두 사람이 동시에 참가해 정원이 넘치던 문제를 수정했습니다.
- 스킬·이동·대상 지정이 규칙에 맞는지 확인하는 단계를 보완했습니다. 보유하지 않은 스킬, 사거리·이동 거리를 벗어난 행동은 제출되지 않고 안내 문구가 나옵니다. 힐·버프·부활은 같은 레이드의 아군에게만, 공격은 크리쳐에게만 쓸 수 있습니다.
- 다른 레이드의 참가자가 회복·부활 대상이 될 수 있던 문제를 수정했습니다.
- MP가 부족한 스킬을 제출했을 때 제출한 대상과 다른 기본 공격이 대신 나가던 동작을 바꿨습니다. 이제 "MP가 부족해 대기합니다"로 처리되고, HP를 깎는 스킬도 이때는 HP가 줄지 않습니다.
이전에는 MP가 부족하면 기본 공격이 대신 나갔는데, 이때 제출한 대상이 아닌 다른 대상을 공격할 수 있었습니다. 이제는 그 턴을 대기로 처리합니다. MP가 모자란 턴에는 공격이 나가지 않는다는 점을 회원들에게 알려 주세요. - 레이드 탈퇴는 모집 중이거나 준비 중일 때만 할 수 있습니다. 진행 중·일시정지·종료된 레이드에서는 기록이 남도록 막았습니다.
레이드가 시작된 뒤에는 탈퇴할 수 없습니다. 시작 전에 참가 여부를 정하도록 안내해 주세요. - 한 참가자의 제출 기록이 둘 이상이면 제출 인원이 참가자 수보다 많게 계산되어, 모두 제출하지 않았는데 턴이 넘어갈 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 이름이 비어 있는 참가자의 회원 아이디가 다른 참가자의 레이드 화면·결과 순위에 보이던 문제를 수정했습니다.
- 타인이 심은 코드가 그대로 실행될 수 있었던 문제를 수정했습니다.
- 로그인하지 않은 사람에게 레이드 진행 정보가 전달되거나, 다른 사람 캐릭터의 퀵슬롯 아이템 수량이 조회되던 문제를 수정했습니다. 권한 확인을 보완했습니다.
- 레이드의 모든 조작 요청에 요청 출처 확인을 보완했습니다.
- 채팅으로 시스템 안내 말머리를 흉내 낼 수 있던 문제를 수정했습니다. 채팅과 관리자가 입력하는 레이드 이름·설명에 따옴표 등이 들어갈 때 글자가 깨지던 문제도 함께 고쳤습니다.
- 지도 칸 테두리, 결과 화면 카드 배경, 강조·경고 색이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 지도의 칸이나 캐릭터 위에서 시작한 끌기로는 지도를 옮길 수 없던 것을 고쳤습니다. 6px 이상 움직이면 끌기로 보고, 손을 뗄 때 이동 명령이 제출되지 않게 클릭을 취소합니다.
- 관리자 퀵슬롯 저장에 관리자 확인을 보완했습니다.
- 크리쳐 이미지를 올릴 때 이미지 파일인지 확인하는 절차를 보완했습니다.
- 설치가 일부만 실패해도 완료된 것처럼 보이던 문제를 수정했습니다. 이제 실패한 건수와 첫 오류가 안내됩니다. 설치 링크를 다시 열면 기본 크리쳐가 중복으로 생기던 경로도 없앴습니다.
- 맵 템플릿·스킬·클래스의 저장 처리에 관리자 확인을 보완했습니다.
- 레이드 스킬 효과 선택지에서 "기절"을 뺐습니다. 레이드 전투에서 실제로 적용되지 않던 항목입니다.
- 사용하지 않는 옛 참가·턴 처리 파일을 제거했습니다. 새 버전으로 덮어써도 사이트에 남아 있는 옛 파일은 지워지지 않으므로, 구매자가 직접 삭제해야 합니다.
업데이트 파일을 덮어써도 서버에 남아 있는 옛 파일은 지워지지 않습니다. 아래 두 파일을 서버에서 직접 지워 주세요.community/raid/raid_join.php,community/raid/ajax/process_turn.php - 새로 설치한 사이트에서 부위 파괴 판정이 실패하던 문제를 수정했습니다.
- 레이드 관리의 탭과 주요 버튼(생성·추가)을 다른 확장팩 관리 화면과 같은 머리말로 통일했습니다. 편집 화면에는 제목 줄에 "목록으로" 되돌아가기가 생겼습니다.
- 가이드와 저장 버튼을 화면 위쪽 막대로 옮겼습니다.
- 레이드·크리쳐·스킬 편집 화면을 구획 상자로 정리했습니다. 크리쳐 아이콘 고르기는 펼침 목록으로 바뀌었고, 크리쳐 맵 미리보기 버튼은 제목 줄로 옮겼습니다. 스킬 폼의 아이콘·사용 연출 이미지 칸에는 작은 미리보기가 생겼습니다. 진행 설정은 한 줄 세 칸으로 배치했습니다.
- 영문 내부 값을 한글로 표시하고, 빈 목록에 다음 할 일 안내를 넣었습니다. 관리자 화면의 이모지를 없애고 모바일 배치를 다듬었습니다.
- 목록 머리줄 높이와 이름 칸 정렬, 크리쳐·스킬 배지 색을 정리했습니다.
- 관리자 화면의 실패·검증 알림 창을 토스트로 바꿨습니다.
- 크리쳐·스킬·맵 템플릿 목록에도 행마다 삭제 버튼이 생겼고, 선택한 항목이 없으면 "선택 삭제" 버튼이 눌리지 않습니다.
- 맵 템플릿 편집의 지도 칸 크기가 화면 폭에 맞게 조절되고, 지도가 화면보다 크면 좌우로 밀어서 보라는 안내가 나옵니다.
- 레이드 화면의 참전/관전 탭에서 강조가 따라 움직입니다. 소지품 창 분류 탭도 마찬가지입니다. (에디션 2.2.0과 함께 쓸 때)
- 레이드 화면을 드나들 때 페이지 전환이 끊기지 않습니다. (에디션 2.2.0과 함께 쓸 때)
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