"의뢰판이 있는 자캐 커뮤니티를 만들고 싶어!"
"NPC가 부탁하는 의뢰, 분기 선택지, 일일·주간 반복 퀘스트가 필요해."
"수락 / 제출 / 보상 흐름을 자동으로 굴리고 싶은데."
의뢰 / 퀘스트로 콘텐츠 흐름을 만들고 싶은 분!
의뢰판 · 수락 · 제출 · 분기 의뢰 · 자동 보상
캐릭터별 퀘스트 흐름, 한 팩에.
핵심 기능 한눈에
의뢰판
수락 → 제출 흐름
일일 / 주간 / 상시
무제한 반복
퀘스트 그룹
배타 세트 (분기)
아이템 · 타입 · 카테고리 요구
포인트 · 아이템 · EXP 보상
진행도 자동 집계
완료 목록 그룹화
등급 · 진영 제한
수락 한도
감사 로그
관리자 CRUD
퀘스트 등록부터 그룹 · 배타 세트 설정까지 관리자 페이지에서 클릭만으로 끝나요.
코드를 열 필요 없이 의뢰판 한 장으로 콘텐츠 흐름이 만들어집니다.
의뢰판 — 캐릭터별 가능 퀘스트 노출
community/quest.php 한 장이 의뢰판이 돼요.
로그인한 캐릭터에게 지금 수락 가능한 퀘스트, 진행 중인 퀘스트, 완료한 퀘스트가 한 화면에 정리됩니다.
캐릭터 단위로 동작
한 계정에 캐릭터가 여러 명이어도 각자 따로 진행돼요. 메인 캐릭터를 바꾸면 의뢰판도 그 캐릭터 기준으로 갱신됩니다.
가능한 것만 보여주기
등급 · 진영 · 공개 기간 · 수락 한도 · 그룹 배타성을 모두 반영해서, 지금 그 캐릭터가 받을 수 있는 의뢰만 의뢰판에 띄웁니다.
NPC 이름 / 이미지 노출
퀘스트마다 NPC 이름과 이미지를 지정할 수 있어요. 의뢰판이 단순한 목록이 아니라 NPC가 부탁하는 게시판처럼 보입니다.
일일 · 주간 한도 표시
오늘 수락한 횟수, 이번 주 수락한 횟수가 헤더에 핀처럼 붙어요. 남은 의뢰 수를 한눈에 확인합니다.
진행 중 · 완료 · 현황 / 수락 가능 패널이 양쪽으로 분리된 보드 레이아웃
수락 → 제출 흐름
캐릭터가 의뢰판에서 수락하면 진행 중 패널로 이동하고, 조건이 만족되면 제출하는 단순한 흐름이에요.
제출 시점에 락이 걸려서, 동시에 클릭해도 보상이 중복 지급되지 않아요.
의뢰판에서 수락
→
조건(아이템·횟수) 만족
→
제출 클릭
→
자동 차감 + 보상 지급
어떤 식으로 수락하고 제출하는지 흐름을 이미지로 첨부!
*운영 커뮤니티 전용 레이아웃으로, 다른 이미지와 차이가 있는 점 참고 바랍니다.
제출 조건을 세 가지 방식으로 걸 수 있어요
아이템 — 특정 아이템 N개
가장 직관적인 방식. "토끼 가죽 5개를 가져오세요" 같은 의뢰에 사용해요.
타입 — 같은 it_type 아이템 합산
"약초 종류 아무거나 3개" 처럼 타입이 같은 아이템을 묶어서 받을 수 있어요. 유저가 인벤토리에서 어떤 약초로 낼지 직접 선택합니다.
카테고리 — 같은 분류 합산
"장신구 카테고리 아이템 2개" 처럼 카테고리 단위로도 가능. 자유도 높은 의뢰 설계에 좋아요.
다중 요구 (JSON)
한 퀘스트에 여러 줄을 걸 수 있어요. "토끼 가죽 5개 + 약초 3개 + 장신구 1개"도 한 번의 제출로 처리됩니다.
귀속 우선 차감!
제출 시 귀속 아이템부터 우선 소모됩니다. 거래 가능한 아이템은 보존되도록 자동 처리돼요.
퀘스트 그룹 — 묶어서 관리
여러 퀘스트를 그룹으로 묶을 수 있어요.
시즌별, 챕터별, 진영별로 그룹을 나누면 운영이 훨씬 깔끔합니다.
그룹별 정리
"1챕터 의뢰", "겨울 시즌 의뢰", "도적 길드 의뢰" 같이 묶음 단위로 관리할 수 있어요. 관리자 페이지에서 그룹 생성 → 퀘스트에 그룹 지정만 하면 끝!
그룹 자체 켜고 끄기
그룹 단위로 사용 여부를 토글할 수 있어요. 시즌 종료 시 그룹 하나만 비활성화하면 그 안의 퀘스트 전체가 의뢰판에서 빠집니다.
배타 세트 — 분기 의뢰
같은 배타 세트에 묶인 그룹들 중 한 그룹만 선택할 수 있게 만드는 시스템.
"이번 주는 도적 길드 의뢰만 받을지, 기사단 의뢰만 받을지 골라!" 같은 진영 분기에 딱이에요.
배타성 3가지 — 운영 콘셉트에 맞게 선택
active — 동시 진행 불가
한 그룹의 퀘스트가 진행 중일 때, 다른 그룹의 퀘스트는 수락할 수 없어요. 한쪽을 완료(또는 포기)하면 다른 그룹으로 넘어갈 수 있습니다.
cycle — 사이클당 택1
이번 주기(일일/주간) 동안 한 그룹만 받을 수 있어요. 다음 주기가 오면 다시 자유롭게 선택 가능. 주간 분기 의뢰에 적합합니다.
once — 영구 선택
한번 선택한 그룹의 퀘스트를 완료하면 다른 그룹은 영영 받을 수 없어요. 진영 선택 같은 돌이킬 수 없는 분기에 사용합니다.
완료 시 상대 그룹 자동 정리
once 타입 세트에서 한 그룹 퀘스트를 완료하면, 같은 캐릭터가 상대 그룹에서 진행 중이던 active 퀘스트를 자동으로 정리하고 로그에 기록합니다. (enforce_quest_group_exclusivity())
상시 퀘스트 (무제한 반복)
일일 / 주간 외에 상시(permanent) 주기가 있어요.
상시 + 반복 모드로 설정하면 매 제출마다 완료 처리되어 완료 기록에 남고, 즉시 다시 수락할 수 있어요. 무제한 반복 의뢰가 깔끔하게 굴러갑니다.
cycle_key 기반 분리
매 수락마다 perm_타임스탬프 키로 새 진행 레코드가 생겨요. 같은 퀘스트라도 매번 다른 사이클로 기록되어 완료 이력이 그대로 누적됩니다.
반복 한도(qst_repeat_limit) 설정
0이면 무제한 반복, 양수를 넣으면 누적 제출 횟수가 그 한도까지만 가능해요. 운영자가 원하는 만큼만 풀 수 있습니다.
일일 / 주간 한도 자동 계산
일일 초기화 시간은 00시, 주간 시작 요일은 월요일 입니다.
상시 의뢰와 주간 정량 의뢰

의뢰 추가/수정 시 설정 화면
진행 상태 추적 / 완료 그룹화
진행 중 / 완료 패널에서 캐릭터별 진행 상황을 한눈에 볼 수 있어요.
진행 중 — 실시간 진행도
요구 아이템별 보유량 표시
각 요구 아이템마다 "보유 X개 / 필요 Y개"가 표시돼요. 타입·카테고리 모드에선 인벤토리 합산값으로 자동 계산됩니다.
반복 의뢰 누적 진행도
반복 모드 퀘스트는 누적 제출 횟수와 진행률(%)이 함께 표시돼요. "5/10회 (50%)" 처럼 직관적으로 확인됩니다.
기간 만료 자동 정리
공개 종료일이 지난 퀘스트는 진행 중 목록에서 자동으로 빠져나가요. 만료된 의뢰가 인벤토리를 갉아먹는 일이 없습니다.
완료 — 같은 퀘스트는 그룹화
총 완료 횟수 집계
같은 퀘스트의 완료 기록은 한 줄로 묶이고, 총 완료 횟수와 총 제출 횟수, 최근 완료일이 함께 표시돼요. 100번 반복한 의뢰가 100줄로 도배되지 않습니다.
최근 30건까지 노출
의뢰판 완료 탭에는 최근 30개 퀘스트가 노출돼요. 더 자세한 이력은 관리자 로그에서 전부 볼 수 있습니다.
보상 시스템 — 포인트 · 아이템 · EXP
제출이 완료되는 순간 보상이 자동으로 들어가요. 관리자가 따로 지급할 필요 없습니다.
포인트 보상
기본팩의 give_point_direct()로 즉시 지급. 그누보드 포인트 시스템과 그대로 연동됩니다.
아이템 보상 (다중)
여러 아이템을 한번에 줄 수 있어요. 반복 모드에선 제출 횟수에 비례해서 자동으로 곱해집니다.
경험치 보상 (전투팩 연동)
전투 확장팩이 설치되어 있으면 give_character_exp()로 EXP가 자동 지급돼요. 없으면 자동으로 건너뜁니다.
중복 지급 방지
제출 처리에 트랜잭션 + FOR UPDATE 락이 걸려 있어서, 동시에 두 번 클릭해도 보상이 한 번만 지급됩니다.
보상 메시지 자동 조합
제출 완료 시 "보상: 100P, 토끼 가죽 x3, 경험치 50" 같은 문자열이 자동으로 만들어져 캐릭터에게 안내됩니다.
퀘스트 로그
모든 수락 / 제출 / 완료 / 포기 / 강제 정리 내역이 community_quest_log에 기록돼요.
관리자 페이지에서도 확인할 수 있어요.
로그에 남는 정보
액션 종류
accept 수락 / submit 제출 / complete 완료 / abandon 포기 — 4가지 액션이 모두 기록됩니다.
상세 JSON
제출 수량, 요구/보상 아이템 내역, 보상 포인트/EXP, 완료 여부가 JSON으로 저장돼요. 분쟁이 생겨도 정확히 무엇을 주고받았는지 그대로 확인할 수 있습니다.
IP · 시각 기록
접속 IP와 시각이 함께 남아 운영 추적에 도움이 돼요.
관리자 — CRUD + 설정
관리자 > 커뮤니티 관리 > 퀘스트 탭에서 모든 작업을 합니다.
관리자가 할 수 있는 것
퀘스트 등록 / 수정 / 삭제
이름, 설명, 주기 유형, 모드(정량/반복), 요구 아이템(아이템·타입·카테고리 다중), 보상(포인트·아이템·EXP), NPC 이름·이미지, 등급/진영 제한, 공개 기간까지 한 폼에서 설정해요.
퀘스트 그룹 등록
그룹명, 설명, 사용 여부를 설정. 등록한 그룹은 퀘스트 폼의 그룹 셀렉트에 자동 노출됩니다.
배타 세트 등록
세트명, 설명, 배타성(active / cycle / once) 3가지 중 선택. 만든 세트에 그룹들을 배치하면 분기 의뢰 구조가 완성돼요.
전역 설정 — 한도 · 리셋 시간
일일 수락 한도, 주간 수락 한도, 일일 초기화 시간, 주간 시작 요일을 관리자 설정에서 조정할 수 있어요. 퀘스트 기능 전체를 토글하는 사용 여부 옵션도 있습니다.
설치법
기본팩이 설치되어 있다는 전제로 설명할게요.
압축 해제
→
FTP /html에 드래그 앤 드랍
→
관리자 > 커뮤니티 관리 진입 (테이블 자동 생성)
→
메뉴에 의뢰판 추가
의존성: 기본팩
커뮤니티 기본 확장팩
▼ 기반
퀘스트 확장팩 (이 상품)
꼭 필요한 것
커뮤니티 기본팩이 먼저 설치되어 있어야 해요. 캐릭터 · 포인트 · 아이템 · 인벤토리 시스템 위에서 동작합니다.
있으면 더 풍성해지는 것
전투 확장팩이 있으면 경험치 보상(EXP)이 자동으로 동작해요. 없어도 포인트 · 아이템 보상은 그대로 작동합니다.
묶어 사면 더 저렴해요!
퀘스트에 융합을 사용하실 예정이라면, 묶음으로 사는 쪽이 이득입니다.
베이직팩
커뮤니티 기본 확장팩
298,000원
융합 확장팩
30,000원
퀘스트 확장팩
40,000원
정가 합계
368,000원
번들 5% 할인
368,000원 349,600원
이미 구매한 팩이 있어도 번들 할인을 받을 수 있나요?
기존 구매 상품도 번들 구성에 포함돼요.
로그인 후 기존의 유효한 구매 상품과 이번에 구매할 상품으로 번들 구성을 모두 갖추면, 이번에 새로 구매하는 구성품에만 번들 할인이 적용돼요.
번들 할인과 시리즈 할인은 중복 적용되지 않으며, 이번 결제에 적용 가능한 할인 중 더 유리한 쪽을 적용합니다. 과거 결제 금액을 다시 계산하거나 차액을 환급하지는 않아요.
위 번들 가격은 구성품을 모두 새로 구매할 때의 금액이며 쿠폰·포인트 적용 전입니다. 실제 결제 금액은 주문 화면에서 확인해 주세요.
신뢰 · 안정성
즉시 다운로드 · 영구 사용
구매 즉시 ZIP 파일을 받아 그대로 설치할 수 있어요. 펀딩이나 일정에 묶이지 않습니다.
동시성 · 보상 정합성
제출 처리에 BEGIN / FOR UPDATE / COMMIT 흐름이 들어가 있어, 동시 클릭에도 아이템 차감과 보상 지급이 어긋나지 않게 처리됩니다.
구매 전 확인사항
· 커뮤니티 기본팩이 먼저 설치되어 있어야 작동합니다.
· 의뢰판 메뉴는 관리자 메뉴 페이지에서 직접 추가해주세요.
· 스타일 커스텀, 기능 추가 요청은 답변드리기 어렵습니다.