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2026년 5월
로비를 비회원에게도 열기 — 로그인 안 한 방문자도 로비 화면에 들어와 사이트 분위기를 미리 볼 수 있어요. 캐릭터 카드 등 로그인이 필요한 영역만 "로그인이 필요합니다" 안내로 자연스럽게 대체되고, 나머지(공지·일정·배너·우측 슬롯)는 그대로 노출 사이트 전체 비공개가 필요하면 기
2026년 4월
스퀘어 글 한 건에 최대 4장 이미지 첨부 지원 — 업로드 시 WebP 자동 변환(가로 900px / quality 80) + 장수별 자동 그리드 배치(1·2·3·4장) 피드 프리뷰는 첫 이미지에 +N 배지로 카운트 표시, 타래 뷰에서 전체 그리드 펼침 스퀘어 글 수정 모달에 공
커뮤니티 타임라인 스킨 5파일 풀세트 정리 (list / view / write / write_update / style) 캐릭터 두상 + 타래 + 대련/아레나 통합 표시의 SNS형 피드 구조 안정화 스킨 3폴더 (vsanchor_up / calendar / qna) 인스턴스 동
헤더 액션 4버튼(채팅·알림·소지품·프로필)을 모든 페이지에 노출 — 로비뿐 아니라 카테고리·세계관·일반 게시판 상단 바까지 통합 스퀘어 중앙 피드 — 다중 보드 슬롯 1~4 + 보드 전환 탭 추가. 비활성 보드의 새 글은 탭에 빨간 배지로 표시 스퀘어 소지품 툴팁 무한 깜빡임
2026년 3월
라이브 인스턴스 최신 코드 동기화 (37파일) QnA 스킨 — 배지 아이콘화, 관리자 댓글 accent-color, 댓글 프로필 캐릭터 두상 폴백 vsanchor_up — IntersectionObserver 기반 스크롤 스파이 calendar — 최신 스타일 동기화 캐릭
2026년 2월
인벤토리 탭 — 보유 아이템이 있는 카테고리만 표시 (수량 0 카테고리 숨김) 아이템 모달 CSS 변수 정비 (.item-input-name / .effect-item) 인벤토리 컨텍스트 메뉴 — it_useable=0 아이템은 '사용' 버튼 자동 숨김 인벤토리/상점 툴팁에
2026년 1월
상점 구매 그룹 시스템 — 등급별 합산 제한(포션 소·중·대 하루 총 3개) / 택1 선택지(검·창·활 중 하나) 시나리오 지원 새 테이블 community_shop_buy_group, 컬럼 si_buy_group_id 추가 관리자: 그룹 관리 모달 + 아이템 폼 드롭다운 + A
커뮤니티 확장팩을 사용하고 있을 경우, 캐릭터 등록/수정/삭제 시 커뮤니티 테이블에 반영됩니다. 별도의 캐릭터 페이지를 이용할 필요가 없습니다. 대표 캐릭터 설정 및 변경 가능 보유 중인 타이틀이 있을 경우, 출력 및 전환 가능 소지품 탭 및 귀속 아이템의
아이템 사용 시 타이틀 부여 효과 추가 — {title:tt_id} 효과 구문 아이템 exp+ 효과 미적용 버그 수정 — exp+:min-max 핸들러 추가 인벤토리 관리 로그 탭 페이지네이션 수정 (inv_tab 파라미터) 외침(방송) 시스템 — 외침 아이템 코드 설정 UI