완료 확장팩 2026-10-06

커뮤니티 '던전' 확장팩 업데이트

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라공
라공 @ra0

기본팩·전투팩과 함께 업데이트해 주세요.

  • 몬스터 관리에서 몬스터 스킬에 "상태이상 기술"을 추가할 수 있습니다. 기술 이름, 부여할 상태이상, 사용 확률(0~100%), 재사용 간격, 대상 수(1~4명), 부여 확률, 지속 턴을 정합니다. (전투팩과 함께 쓸 때)
  • 몬스터 관리에서 몬스터의 기본 공격·반격에 지속 피해(출혈·독 등)를 최대 10개까지 붙일 수 있습니다. 효과 이름, 발동 시점, 확률, 피해량, 지속 턴을 정하고, 아이템 효과(상태이상 해제)로 이 효과만 풀 수 있도록 "해제 코드"를 정할 수 있습니다. 아이템 효과로 풀려면 기본팩도 함께 업데이트해야 합니다.
  • 던전 화면의 파티 목록에 파티원이 걸린 상태이상과 남은 턴이 표시됩니다.
  • 던전에서 도발·수호(대신 받기)·방어력 강화 지원 스킬과, 몬스터의 공격력·방어력을 낮추는 약화 스킬을 쓸 수 있습니다. 도발·수호·방어력 강화가 유지되는 동안에는 같은 종류를 다시 쓸 수 없습니다. 스킬은 전투팩의 스킬 설정에서 만들며, 도발·수호는 전투팩도 함께 업데이트해야 고를 수 있습니다.
  • 도발을 쓰는 동안에는 스킬 계수만큼 방어력이 함께 올라갑니다. 수호(대신 받기) 중에는 몬스터의 반격도 수호를 건 캐릭터가 대신 받습니다.
  • 던전 설정에서 방어력의 피해 감소를 정할 수 있습니다. "방어력 기준 최대치", "최대 피해 감소율(%)", "곡선 세기"를 정하며, 방어력이 기준 최대치에 가까울수록 몬스터 피해가 줄어듭니다. 기본값은 기준 최대치 100, 최대 감소율 30%, 곡선 1(직선)입니다.
    이전에는 방어력의 3분의 1만큼(%) 피해가 줄었습니다. 방어력 100이면 약 33%였습니다. 이제는 설정한 값에 따라 줄어들고, 기본값에서는 방어력 100일 때 30%가 줄어 이전과 비슷합니다.
    방어력이 100을 넘는 캐릭터는 기본값에서 30%까지만 줄어듭니다. 더 줄이고 싶으면 던전 설정에서 '방어력 기준 최대치'와 '최대 피해 감소율'을 올려 주세요.
  • 던전 설정 화면에 "레벨 10 관리자도 던전 설정 변경 가능" 스위치가 생겼습니다. 최고관리자가 이 스위치를 꺼서 레벨 10 관리자의 던전 설정 변경을 막을 수 있습니다.
    기본값은 허용이라 업데이트해도 달라지는 것은 없습니다. 레벨 10 관리자가 던전 설정을 바꾸지 못하게 하려면 최고관리자가 이 스위치를 꺼 주세요.
  • 던전 관리의 던전 목록에서 "사용/미사용"을 그 자리에서 바꾸고 바로 저장할 수 있습니다.
  • 던전 관리의 타임라인에서 진행 중인 파티에 관리자 메시지(최대 200자)를 보낼 수 있습니다. 파티원 화면에는 "관리자 · 관리자 이름"으로 표시됩니다.
  • 몬스터 목록에 레벨·능력치·보상·사용 여부 필터와 열 제목을 눌러 바꾸는 정렬을 추가했습니다. 필터와 정렬은 주소에 남아 새로고침해도 유지됩니다.
  • 파티 관리 목록에서 던전을 나온 파티도 마지막으로 들어간 던전이 "지난 기록"으로 표시됩니다.
  • 던전 진행 화면의 지도에 발견한 노드 사이의 통로가 화살표로 표시됩니다. 한 방향 통로와 양방향 통로를 구분합니다.
  • 던전 입장 전 확인창에 입장 횟수·요구 아이템 같은 소모 내용과 제한 시간(2시간 30분)이 표시됩니다. 던전 상세 창에도 제한 시간과 소모 내용이 표시됩니다.
  • 파티장이 던전에 입장하면 파티원에게 알림이 가고, 파티원 화면이 자동으로 던전 화면으로 이동합니다. 이전에는 파티원이 직접 새로고침하고 던전 화면으로 들어가야 했습니다. 대기 중인 파티원에게는 "파티장이 던전을 고르면 자동으로 함께 입장합니다" 안내가 보입니다.
  • 던전 화면에서 연결이 끊기면 화면 위에 "연결이 끊겼습니다" 배너와 새로고침 버튼이 표시됩니다. 노드 이동으로 화면이 새로고침될 때 입력 중이던 채팅 내용이 유지됩니다.
  • 던전·몬스터 화면의 알림이 확인창 대신 화면 위 토스트로 표시됩니다.
  • 던전 플레이 화면에서 사이트 BGM 플레이어를 숨기고 곡을 멈춥니다. 화면을 떠나면 원래대로 돌아옵니다.
    BGM 플레이어가 던전 화면의 전송 버튼과 겹쳐 누르기 어려웠기 때문입니다. 던전을 플레이하는 동안에는 사이트 BGM이 들리지 않습니다.
  • 던전 템플릿 기능을 없앴습니다. 던전은 "던전 추가" 뒤 노드 관리의 "노드 자동 생성"으로 만듭니다. 기존 템플릿 데이터는 지우지 않고, 예전 템플릿 주소로 들어오면 던전 목록으로 이동합니다.
    템플릿은 노드를 자동으로 만들어 주는 기능이 아니라 틀만 잡아 주는 기능이어서 거의 쓰이지 않았습니다.
    템플릿을 쓰던 분은 '던전 추가'로 던전을 만든 뒤 노드 관리의 '노드 자동 생성'을 써 주세요. 이미 만든 던전은 그대로입니다.
  • 던전 진행 중에 파티원이 나가면 파티 창에 그대로 남아 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 워프로 함정 노드에 도착해도 함정 피해가 들어가지 않던 문제를 수정했습니다. 일반 이동과 워프 모두 도착할 때마다 한 번 함정이 발동합니다.
  • 워프를 눌러 요청이 겹치거나 다시 시도될 때 워프 아이템이 두 번 소모될 수 있던 문제를 수정했습니다. 이미 이동한 파티는 워프가 거절됩니다.
  • 함정에 피해를 받은 대상이 없을 때 "에게 N 대미지"처럼 이름이 비어 기록되던 문제를 수정했습니다. 이제 "피해를 받은 대상이 없습니다"로 남습니다.
  • 도주 직후 몬스터 노드에 다시 들어갈 때 이전 방문의 전투가 이어지던 문제를 수정했습니다.
  • 몬스터를 실제로 처치하지 않았는데 처치로 처리되던 경우와, 전투 상태가 비어 있어 진행이 막히던 경우를 수정했습니다.
  • 파티원이 퇴장·추방되었는데 전투 턴이 그 사람에게 멈춰 있던 문제를 수정했습니다. 이탈한 파티원의 턴은 건너뛰고, 추방된 사람이 파티장이면 다음 파티원에게 파티장이 넘어갑니다.
  • 같은 턴에 지원 스킬이 두 번 사용되어 소모와 회복이 이중으로 처리되던 문제를 수정했습니다. 단일 대상 스킬로 여러 명을 지정하는 것도 막았습니다.
  • 이동 투표의 마지막 표가 동시에 들어올 때 이동이 두 번 처리되던 문제, 이벤트 조사와 퇴장 보상 수령이 동시에 눌릴 때 보상이 중복 지급될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 입장 아이템이나 입장 횟수를 차감하지 못했는데 입장이 진행되던 문제를 수정했습니다. 한 명이라도 차감에 실패하면 입장이 취소되고 이미 차감한 아이템도 돌려줍니다.
  • 같은 파티에 같은 캐릭터가 동시에 두 번 가입되던 문제를 수정했습니다.
  • 던전 제한 시간이 지나 쫓겨난 파티가 다시 입장할 때 이전 전투·투표·보물상자 기록을 이어받던 문제를 수정했습니다.
  • 던전 입장 때 파티원에게 보이는 이름·문구에 따옴표가 들어가면 기록이 저장되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 공격 버튼을 연속으로 누르면 같은 공격이 여러 번 전송되던 문제를 수정했습니다.
  • 채팅 기록을 새로 불러올 때 읽던 위치가 맨 아래로 튀던 문제를 수정했습니다. 맨 아래를 보고 있을 때만 최신 글로 따라갑니다.
  • 던전 노드 자동 생성에서 보스·정예 방이 만들어지지 않거나 연결이 어긋나던 문제를 수정했습니다.
  • 던전 스킬 사용 결과 안내가 다른 아이템 사용 안내와 섞이던 문제를 수정했습니다.
  • 몬스터 반격으로 쓰러진 파티원의 던전 상태이상이 그대로 남던 문제를 수정했습니다. (전투팩과 함께 쓸 때)
  • 몬스터 스킬 저장에서 잘못된 값(확률·턴·존재하지 않는 스킬)이 조용히 버려지던 문제를 수정했습니다. 이제 무엇이 잘못됐는지 알려 줍니다. 몬스터 스킬은 최대 20개까지 등록할 수 있습니다.
  • 던전 화면에서 타인이 심은 코드가 실행될 수 있던 문제를 수정했습니다.
  • 일부 던전 관리자 기능과 퀵슬롯 조회에 권한 확인을 보완했습니다.
  • 관리자가 파티를 강제 퇴장시키면 던전 진행 정보가 정리되고 파티원의 활동 상태가 풀립니다. 관리자가 추방한 파티원도 활동 상태가 풀립니다.
  • 던전 관리의 파티 관리에서 파티원 보기, 강제 퇴장, 파티 해체가 오류로 동작하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 전투팩에서 소모 자원을 '소모 없음'으로 정한 스킬이 던전에서 "지원하지 않는 스킬 소모 자원"으로 막히던 문제를 수정했습니다.
  • 기반 스탯을 최대 HP·최대 MP로 정한 스킬이 새로 설치한 사이트의 던전에서 동작하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 팩 파일만 덮어써 업데이트한 사이트에서 도주한 파티원, 몬스터 쿨다운, 지속 피해가 초기화되고 도발·수호가 듣지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 전투 기록에 & 같은 기호가 &처럼 보이던 문제를 수정했습니다.
  • 던전 관리의 모든 탭(던전·노드·파티·타임라인·퀵슬롯·몬스터)을 공통 헤더와 목록·카드 보기 전환으로 통일했습니다. 알림 토스트, 빈 목록 안내, 모바일 배치, 저장 버튼 위치를 다른 팩과 맞췄습니다. (기본팩과 함께 쓸 때)
  • 던전·몬스터 폼의 이미지 주소 옆에 미리보기를 붙이고, 사용 여부를 카드로 고르게 했습니다. 노드 관리의 맵 미리보기는 넓은 화면에서 열린 채로 시작합니다.
  • 몬스터 능력치를 한 줄로 요약해 보여 주고, 몬스터 목록의 보상은 커뮤니티 경험치·화폐 단위(예: 250 e, 50~100 c)로 표시합니다.
  • 일괄 삭제 버튼 크기, 파티 상태 표시, 몬스터 배지 색을 맞추고 목록 검색 잘림, 모바일 넘침을 고쳤습니다. 레이드 관리자와 같은 형태로 정리했습니다.
  • 파티 해체·탈퇴를 그 자리에서 확인하고 되돌릴 수 있습니다. (에디션 2.2.0과 함께 쓸 때)
  • 던전 진행 화면을 드나들 때 페이지 전환이 끊기지 않습니다. (에디션 2.2.0과 함께 쓸 때)

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